Saya kehilangan diri saya pada suatu malam di bulan Desember dalam demo PlayStation 5 yang terkait dengan rilis The Matrix Resurrections. Demo itu, yang disebut The Matrix Awakens, dibuat menggunakan Unreal Engine 5, dan dibuat sebagai contoh inspirasional tentang bagaimana engine game terbaru Epic Games akan mendorong ruang lingkup dan realisme desain game ke level yang terkadang tampak… yah, tidak nyata.

Epic merilis Unreal Engine 5 di acara online-nya hari Selasa, dan perangkat lunaknya diharapkan bisa melontarkan game yang sudah kuat di PlayStation 5 dan Xbox Series X lebih jauh lagi. Dan game PC, game VR, dan kemungkinan besar semua jenis metaverse dan alat produksi dan desain film lainnya juga.

Selalu sedikit tidak jelas bagaimana alat pengembangan game baru akan memengaruhi jenis game yang pada akhirnya akan kami mainkan, tetapi Unreal Engine 5 telah diajukan sebagai alat pembunuh untuk konsol ini sejak sebelum diluncurkan. Dan dalam satu tahun ketika metaverse telah dijatuhkan nama lebih sering daripada slogan teknologi mana pun yang saya ingat, fokus Unreal Engine 5 pada rendering dunia terbuka yang terperinci dapat mengarah pada gelombang baru pengalaman dunia virtual yang lebih mengesankan.

Partisi Dunia Unreal Engine 5 berjanji untuk memungkinkan alam semesta dunia terbuka yang luas menjadi lebih biasa.

Game Epik

Mengenai seperti apa game masa depan ini, Epic masih menunjukkan demo The Matrix Awakens yang tiba Desember lalu di PS5 dan Xbox Series X dan S. Demo itu menggabungkan lingkungan detail mesin yang lebih tinggi, efek pencahayaan, dan rendering lanskap skala besar. yang bisa membuat game dunia terbuka masa depan seperti Elden Ring terasa lebih mengesankan. Game Witcher berikutnya, salah satu judul pertama yang mengumumkan pindah ke Unreal Engine 5, menandakan perubahan yang mungkin terjadi pada banyak game. Game Tomb Raider berikutnya dari Crystal Dynamics juga sedang dibangun di mesin baru.

Epic juga ingin mempermudah untuk meningkatkan dan memperbarui game yang sudah ada, yang bisa berarti peningkatan ke game yang sudah ada datang lebih cepat daripada nanti.

“Pengembang yang menggunakan Unreal Engine 4 hari ini akan memiliki opsi untuk membawa proyek mereka ke UE5 dan mulai memanfaatkan fitur-fiturnya,” kata Nick Penwarden, Wakil Presiden bidang teknik untuk Epic Games, dalam percakapan dengan CNET. “Saya harap itu berarti kita akan mulai melihat game UE5 keluar lebih cepat daripada jika semua orang harus memulai dari awal hari ini, karena kita akan melihat game UE4 melompat ke UE5.”

Sementara Penwarden melihat keuntungan terbesar UE5 ditujukan pada konsol premium dan PC kelas atas, ia juga melihat alat seperti Partisi Dunia mesin, yang memecah dunia terbuka besar menjadi bagian-bagian yang berbeda, sebagai mengarah ke permainan dunia terbuka yang lebih baik di Nintendo Switch dan perangkat seluler juga.

Game dunia terbuka dapat dilihat, dalam beberapa hal, sebagai pengganti metaverse. Epic tentu saja memposisikan koneksi di benak orang-orang, terutama dengan demo Matrix Awakens dan kota terbukanya yang mirip metaverse yang bisa dijelajahi. Aset kota tersebut, yang mencakup semuanya kecuali Matrix IP, juga diberikan secara gratis untuk dimodifikasi atau digunakan oleh pengembang. Epic masih melihat bahwa demo Matrix sebagai contoh pengantar terbaik dari apa yang dapat dilakukan oleh game generasi berikutnya.

“The Matrix Awakens adalah semacam visi kami untuk apa yang mungkin dilakukan dengan teknologi UE5 pada konsol generasi berikutnya,” kata Penwarden. “Saya tak sabar untuk memainkan lebih banyak game yang memiliki tingkat ketepatan visual seperti itu, serta mengeluarkan alat dan ekosistem sehingga pengembang dari semua ukuran dapat mulai membuat konten yang mencapai tingkat kualitas itu.”

Lyra, model game multipemain yang disertakan dengan Unreal Engine 5 sebagai blok pembangun tempat pengembang bekerja.

Game Epik

Epic’s Fortnite Bab 3, dirilis Desember lalu, sudah dibangun menggunakan Unreal Engine 5. Epic juga menyertakan game multipemain, bernama Lyra, yang dirancang untuk menjadi “proyek hidup” yang menunjukkan ide dan praktik terbaik untuk desain game di mesin. Lyra tidak akan menjadi game yang dapat diunduh dan dimainkan jika Anda bukan seorang pengembang, tetapi dapat dimainkan dalam alat pengembang Epic, dan dimodifikasi sesuai kebutuhan. Gim ini dirancang untuk dapat diuji dan dimainkan di perangkat seluler dan PC, dan memiliki model karakter yang bernyawa dengan cara yang mirip dengan avatar MetaHuman ultrarealistik Epic.

Dengan konsol seperti PS5 masih sangat sulit untuk dibeli, dan janji-janji PlayStation VR 2 di cakrawala, konsol generasi berikutnya terasa seperti masih setengah langkah. Unreal Engine 5 bisa menjadi awal dari setengah langkah berikutnya untuk generasi berikutnya.

Dapatkan buletin Budaya CNET

Jelajahi film, game, pahlawan super, dan lainnya dengan CNET Culture. Dikirim Selasa dan Jumat.